Produit scalaire (normes et angle) \(\vec{u}\cdot\vec{v} = \|\vec{u}\|\times\|\vec{v}\|\times\cos\big((\vec{u},\vec{v})\big)\) Ex : \(\|\vec{u}\|=4\), \(\|\vec{v}\|=3\), angle \(60^\circ\) → \(4\times3\times\tfrac12 = \) 6
Angle entre deux vecteurs \(\cos\big((\vec{u},\vec{v})\big) = \dfrac{\vec{u}\cdot\vec{v}}{\|\vec{u}\|\times\|\vec{v}\|}\) Réponse en degrés, arrondie au dixième. Penser à la touche \(\cos^{-1}\) de la calculatrice.
Longueur (norme d'un vecteur) Plan : \(AB = \sqrt{(x_B-x_A)^2 + (y_B-y_A)^2}\) Espace : \(AB = \sqrt{(x_B-x_A)^2 + (y_B-y_A)^2 + (z_B-z_A)^2}\) Ex : \(A(1;2)\), \(B(4;6)\) → \(\sqrt{9+16} = \) 5
Projection orthogonale \(\overrightarrow{OA}\cdot\overrightarrow{OB} = \overline{OA}\times\overline{OH}\) où \(H\) est le projeté orthogonal de \(B\) sur \((OA)\). Avec \(\overline{OH} = OB\times\cos\theta\), on retrouve \(\|\overrightarrow{OA}\|\,\|\overrightarrow{OB}\|\cos\theta\).